《鬼武者2》&《鬼武者 剑之道》开发者采访
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《鬼武者2》&《鬼武者 剑之道》开发者采访

发布日期:2025-04-15 20:27    点击次数:196

今日速报网站提前偷跑了FAMI通杂志的采访,包含了《鬼武者2 高清版》导演江城元秀与制作人田中浩介的采访、以及系列最新作《鬼武者 剑之道》导演二瓶賢与制作人門脇章人的采访。

《鬼武者2 高清版》

原版通关要素100%全保留(含隐藏剧情、武器等)。

所有迷你游戏一开始就可以游玩。

操作现代化,可以使用左摇杆移动。无需进入菜单界面即可切换武器。

可跳过过场动画。

在难度设置不合理的战点会额外配置恢复道具。

强化连锁一闪的判定,避免触发连锁一闪时击空。

追加超高难度「修罗模式」,受到一次攻击就会死亡。

敌人动作完全保留原版设定(攻击模式与AI等)。

原版通关要素100%全保留(含隐藏剧情、武器等)。

所有迷你游戏一开始就可以游玩。

操作现代化,可以使用左摇杆移动。无需进入菜单界面即可切换武器。

展开剩余75%

可跳过过场动画。

在难度设置不合理的战点会额外配置恢复道具。

强化连锁一闪的判定,避免触发连锁一闪时击空。

追加超高难度「修罗模式」,受到一次攻击就会死亡。

敌人动作完全保留原版设定(攻击模式与AI等)。

保留所有原版中的角色服装,但有一部分服装需要修正。

保留所有原版中的角色服装,但有一部分服装需要修正。

《鬼武者2 高清版》将在2025年5月23日发售,平台PS4、Xbox One、Switch、PC。

《鬼武者 剑之道》:

太刀的攻击方式还原了「贴合刀轨的真实斩断效果」,所以单凭血腥程度应该都能评上CERO Z级(18+)。

最初公布本作的PV规避了断肢画面,在正式版中也可通过选项关闭血腥/断肢表现。

故事与系列前作无直接关联。

太刀的攻击方式还原了「贴合刀轨的真实斩断效果」,所以单凭血腥程度应该都能评上CERO Z级(18+)。

最初公布本作的PV规避了断肢画面,在正式版中也可通过选项关闭血腥/断肢表现。

故事与系列前作无直接关联。

本次选择让三船敏郎饰演宫本武藏时,和三船Production进行了漫长的协商。对面提出的绝对条件是「要挖掘出宫本武藏的角色性」。

宫本武藏的同伴都是历史中出现过的真实人物,对历史熟悉的玩家来说一定会有许多惊喜。目前暂时不能透露是谁,提示是「与京都渊源深厚」的人。而宫本武藏的宿敌佐佐木小次郎也会在游戏中登场,请大家期待之后的新闻。

一闪、弹刀系统保留,还有卸力要素。在PV中出现过的蓝白光效就是卸力成功后获得强化的状态提示。

暂未决定是否要增加多种难度,但不会做成难度太极端的受苦游戏。

本次选择让三船敏郎饰演宫本武藏时,和三船Production进行了漫长的协商。对面提出的绝对条件是「要挖掘出宫本武藏的角色性」。

宫本武藏的同伴都是历史中出现过的真实人物,对历史熟悉的玩家来说一定会有许多惊喜。目前暂时不能透露是谁,提示是「与京都渊源深厚」的人。而宫本武藏的宿敌佐佐木小次郎也会在游戏中登场,请大家期待之后的新闻。

一闪、弹刀系统保留,还有卸力要素。在PV中出现过的蓝白光效就是卸力成功后获得强化的状态提示。

暂未决定是否要增加多种难度,但不会做成难度太极端的受苦游戏。

作为一款单机动作游戏,流程通关的时间大约会在20小时左右,相信能带来让玩家们满意的内容量。

游戏不是开放世界。

目前没有计划邀请名人来演唱主题曲。

下一次公布新闻将在很久之后。

作为一款单机动作游戏,流程通关的时间大约会在20小时左右,相信能带来让玩家们满意的内容量。

游戏不是开放世界。

目前没有计划邀请名人来演唱主题曲。

下一次公布新闻将在很久之后。

《鬼武者 剑之道》将在2026年发售,平台PS5、Xbox Series X|S、PC。

发布于:北京市

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